MyTresorSpace.com notre premier jeu Flash 9
Par Joan Da Silva, samedi 5 mai 2007 à 17:43 :: Flash :: #34 :: rss

Un simple Pac-Man, mais à l'envers, cette fois vous devez attraper les adversaires en les manger. Au delà d'un simple remake de ce classic de l'arcade, mytresorspace est surtout le premier jeu produit par Teemic Studio développé en AS 3.0 et optimiser pour Flash 9.
www.mytresorspace.com
Le jeu nous a essentiellement permit de tester et d'éprouver notre tout nouveau moteur graphique 100% pixel.
Quelle joie de retrouver ces bonnes vieilles sprite sheets, ces scrolling parallax qui baignaient les longues nuits des coding et demo party de ma jeunesse !![]()
Le concept est simple. La biliothĂšque graphique n'est plus contenu dans un fichier swf mais dans un jeu de fichiers PNG. Les planches d'animation des personnages, les Ă©lĂ©ments de dĂ©cor sont disposĂ©s sur une grille de 32x32 pixels. Vous trouverez un bon exemple ici avec les sprites de Zelda. Je sais, ce fonctionnement directement hĂ©ritĂ© des jeux 8 bits peut sembler issu d'un autre Ăąge. Il l'est, mais il n'en reste pas moins terriblement efficace. Evitant Ă Flash de gĂ©rer les dĂ©placements des objects par movieclip et de la tĂȘte de lecture dans les animations on dĂ©multiplie la vitesse d'affichage. En effet dĂ©sormais (en rĂ©alitĂ© depuis Flash 8) l'affichage des bitmaps s'effectue par simple copier/coller de pixels.
Je devrais mettre en ligne assez rapidement un benchmark de notre nouveau moteur graphique... Avant de présenter officiellement le successeur du TeemicEngine en juin prochain.



Commentaires
1. Le vendredi 16 mai 2008 à 18:01, par lol 963
2. Le dimanche 19 octobre 2008 à 15:35, par popo11
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